Un jeu combinatoire inscrit dans l’espace et le temps : une approche ethnomathématique
Résumé
Dans cet atelier, les participants de la 3e école d'été du GDR Histoire des mathématiques, découvrent les deux classes de jeux de semailles et apprennent à jouer au plus simple d'entre eux : l'awélé, au moyen d'application iOS ou Androïd. Ils découvrent ensuite, une modélisation des enchaînements de semis de graines et l'analyse que j'en propose au moyen de graphes et d'outils de dénombrement tels les combinaisons, fil rouge du bloc, conduit par Catherine Goldstein.
L'objectif de cet atelier est de comprendre ce qu’est une tentative de modélisation en ethnomathématique à partir des traces enregistrées ou codées sur le terrain (vidéogrammes, relevés ethnographiques).
Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
---|